Pixelorama 是一款由大眼仔旭推荐的开源免费2D sprite编辑器,基于Godot Engine开发,专为像素艺术设计。它提供了丰富的绘图工具,包括铅笔、橡皮、填充桶等,支持动画制作和多层系统。
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功能特色
Pixelorama 的核心功能围绕像素画绘制和动画制作展开,以下为详细分类介绍。
绘图工具多样
- 提供6种基本工具:铅笔、橡皮、填充桶、变亮/变暗、颜色选择器和矩形选择,可分别映射到鼠标左右键,提升操作效率。
- 支持自定义画笔,用户可从文件加载或使用选择工具创建,并存储为
.pxo格式,方便复用。 - 随机画笔功能,每次绘制产生不同效果,激发创作灵感。
动画与图层管理
- 内置动画时间轴和“洋葱皮”功能,帮助动画师精准控制帧序列,适合2D动画制作。
- 多层系统支持添加、删除、移动、克隆和合并图层,可调整不透明度和重命名,增强项目组织性。
- 导入图像或Spritesheets后,自动转换为动画帧,简化工作流程。
导出与自定义
- 导出为PNG格式或Spritesheets,满足游戏开发和艺术创作需求。
- 支持保存为自定义
.pxo文件格式,确保项目完整性。 - 主题多样化,包括黑暗、灰色等多种风格,适配不同用户偏好。
系统要求
为确保流畅运行,Pixelorama 对硬件有基本要求,适合大多数个人电脑。
- 操作系统:Windows 7、8、10、11。
- 处理器:建议双核1.5 GHz或更高。
- 内存:至少2 GB RAM。
- 存储空间:需250 MB可用空间。
- 显示器:分辨率1280 x 720以上,提升视觉体验。
- 显卡:支持OpenGL 3.3+,复杂项目推荐高性能显卡。
更新状态与支持
Pixelorama 作为开源免费软件,由社区持续维护,目前版本为v1.1.7.0,可能存在部分功能缺失或UI优化空间。用户可通过捐赠或反馈参与改进,支持开发者优化错误和添加新功能。许可证采用MIT协议,确保自由使用和分发。
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