四方格游戏 V1.06 是基于舒尔特方格原理的儿童专注力训练工具,适合 5 岁以上小朋友,支持数字、五言 / 七言古诗两种训练模式,可自定义内容与背景色,通过计时闯关科学提升注意力、视觉感知能力,操作简单又富有趣味性。
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一、软件核心介绍
1.1 训练原理
该工具源自国际认可的舒尔特方格训练法,通过随机分布的数字或古诗文字,让使用者按顺序指读并计时,完成时间越短则注意力越集中。训练过程中需同时关注多个对象,能有效提升专注力、视觉搜索速度与抗干扰能力,是科学且高效的注意力训练方式。
1.2 适用人群
- 核心人群:5 岁以上儿童,可辅助提升学习时的注意力集中度与阅读效率;
- 延伸人群:成人也可用于日常专注力校准,缓解分心问题。
1.3 运行要求
需安装.NET Framework 4.7.2 框架(部分版本提供带框架的安装包),软件体积小巧,运行流畅无过多硬件要求。
二、使用指南与训练技巧
2.1 基础使用步骤
- 启动软件后,选择训练模式(数字或古诗);
- 熟悉方格内内容,按规则开始:数字模式从 1 按顺序读到指定数值,古诗模式按诗句顺序指读;
- 手指或笔尖指向第一个目标时计时开始,指到最后一个目标时计时结束,记录单次训练时间;
- 重复训练,对比每次用时,关注进步幅度。
2.2 训练注意事项
- 姿势要求:身体坐直,眼睛与表格保持 30-35 厘米距离,视点落在表格中心;
- 操作技巧:训练中尽量减少眨眼次数,用眼睛余光观察周边目标,确保所有内容清晰入目;
- 激励方式:孩子训练时,只要有进步就及时表扬鼓励,增强其成就感与训练兴趣。
2.3 注意力评价标准
以 12-14 岁年龄组为例,参考行业通用标准:
- 16 秒以内:注意力水平优秀;
- 26 秒左右:注意力水平中等;
- 36 秒以上:建议加强训练提升注意力。
三、版本更新与自定义功能
3.1 版本迭代亮点
- 初始版本:支持基础数字训练与五言古诗训练;
- 后续更新:新增七言古诗训练、背景色自定义功能、用户排名系统,修复已知 BUG,合并用户分享的诗词数据;
- 核心优化:响应用户需求,简化自定义操作,提升软件稳定性与趣味性。
3.2 自定义设置方法
- 拓展古诗库:可编辑软件目录下的【config.cfg】文件,自行添加最多 100 首孩子学过的古诗,适配个性化学习需求;
- 修改背景色:支持两种设置方式,输入颜色编码(如 #FFDAA520)或字符型颜色名称(如 Goldenrod),灵活调整视觉体验。
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THE END














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